赛车常识


1. 赛车的基本知识

“外─内─外”大概是赛车技巧最基础也是最重要的一章。

所谓的外内外,指的是车子通过弯道的路线,从接近弯道到进入弯道再到出弯的所走的那条线。路线中最靠近弯心的那一点称为APEX点,通常外内外的APEX点刚好会是中间那一点。

除了一些不用煞车减速就能通过的弯道外,APEX点通常也会是动力上的临界点(criticalpoint)。以临界点作为分界,在这之前属于减速入弯的阶段,临界点之后就属于加速出弯的部份。

(事实上我还找不到专有名词形容入弯后开始加速出弯的那个点,这里暂时先以临界点称呼) 采用科学上的计算,连接两点之间最短距离的应该就是最接近直线的线(当然能直线是最好),因此若拿通过发夹弯的路线来讲,最短的线应该是紧贴转弯最靠内的“内内内”而不是先冲到外面再靠近内线的“外内外”路线,单纯以距离而言,内内内这条的确是最短的线没错,那为什么赛车却要走外内外呢? 内内内确实是最短的线,但实际上赛车通过弯道最先考虑的是“能最快通过弯道的线”,至于是不是最短的线倒并非绝对因素,赛车首重是时间,而不是距离。数学上内内内是最短没错,但在实际上,行走内内内的路线会使得赛车进出湾的速度落差极大,为了要在这么小的回转半径通过弯道,车速势必要降很多,对于出弯的加速极为不利,反而外内外虽非最短路线,但它却能提供赛车以比较高的速度过弯,两者相较之下,反而是外内外以比较短的时间通过弯道,而“时间”正是决定比赛胜负的因素。

以过弯而言,赛车追求的不只是最快速的通过弯道,还有最快的出弯速度,倘若只是比别人更快进弯,但出弯若是慢慢来还是会被对手赶过去,反之若有比对手更快的出弯速度,那即使是跟在对手后方,出弯后仍然可以超越他。因此还有一种重视出弯速度的外外内取线。

宏观来看它仍属于外内外的取线(可以称为一种变种路线,只是为了方便区隔我们暂且以外外内来称呼)。 出弯的速度决定于赛车过了临界点后一直到弯道出口的加速路程长短,谁过了临界点后能越早加速就拥有越好的出弯速度,外外内因为走线不对称,临界点提前了,使得它拥有比较长的出弯加速路程,所以有更高的出弯速度,相当有利于在出弯后超越别人。

F1场上偶而会见到,在前后两车都拥有差不多的技巧与性能时,后车只能跟着前车进出弯道却苦无机会超越。即使后车性能较强,也会因为外内外的路线被前车占住,在同一条线上若是贸然加速会有追撞前车的危险,在这种状况下后车可能会弃外内外而改采外外内,寄望能以本身性能的优势搭配外外内的线,以更快的出弯速度来超越前车。

听来外外内似乎是有更快出弯速度与能突破外内外防御的优点,但凡事总是一体两面有好有坏,外外内还是有其隐忧,主要是在于进弯时偏外的路线。 风险一:如此偏外的路线是为了追求待会出弯有更好的加速路程,但也因为如此偏外使得临界点难以判断,一个不小心很有可能会因速度过快而冲出弯道或撞墙,风险相当大。

风险二:若单只有两车追逐时还好,后车无后顾之忧,大可以用外外内取线大胆挑战前车,即使无法超越也会造成前车压力,增加前车失误的机会。但若是多车行成集团的时候,1车2车3车……连成一条龙,进弯时2车若是采用外外内的线企图超越1车,很有可能因为入弯偏外侧而反而让后头的3车有机可乘,3车可能因此强行以更快的速度切入弯道内侧,破坏2车预定行驶的外外内路线,这时2车非但无法顺利出弯(路线被3车插入),还会因为位处弯道外侧使得防御漏洞百出,接连的4车、5车可能会搭3车的方便跟进超车,因此在多车形成的集团中,外外内并不适用。

风险三:外外内的优势在于有较好的出弯速度,但实际上这个“好”其实也只是好一点点而已,倘若出弯后是一条长直线路段,那外外内在出弯速度比较快的优势下,就很有可能在这段直线超越前车,但问题是,假如出弯后紧接又是弯道呢?也就是多个弯道密集组合在一起的复合弯道呢,那多出来的一点点速度优势等于是没有,反而会因为行进路线过于崎岖而错失一口气顺利通过复合弯道的机会 (面对复合弯道,外内外还是比较有优势)。 整体而言,在进攻弯道这部份,套用流行语,外内外还是王道! 但这规则并非一成不变,实际在多车竞技时,状况会变得相当复杂,对前要攻击,对后要防御,懂得灵活运用,外外内就有机会突破外内外的防御,甚至在某些特殊状况下,内内内反而是最有利的路线也说不定。

没有一定的规则,只要擅用技巧,即使是车子性能略逊于人,但还是有机会扳倒强劲的对手。 理论上,每个弯道都有一条线能最快通过,而每个赛车场都有一条最完美的线能最快跑完全场,虽然这条线会因车辆性能、驾驶习惯而有些微差异,但在同样的车子与驾驶技巧前提下,就只有一条线是能最快跑完一圈的。

这条线是所有赛车手梦寐以求的,为了找出这条线,车手们不停去尝试、反复钻研每个弯道的极限,死命要找到那条最能发挥自己优势的线。当大家的技术水平、车辆性能接近时,所找到的完美的线就会趋于一致,因此可以在F1场上或其它高水平的比赛里能看到,众家车手所跑的线几乎一样,而且。

2. 有关赛车的知识等

方程式汽车赛 汽车场地比赛的一种。

赛车必须依照国际汽车联合会制定颁发的车辆技术规则规定的程式制造,包括车体结构、长度和宽度、最低重量、发动机工作容积、汽缸数量、油箱容量、电子设备、轮胎的距离和大小等。 各级方程式赛车的制造程式不同。

属于方程式汽车比赛的项目有:F-1、F-3000、F-3、亚洲方程式、无限方程式、福特方程式、雷诺方程式、卡丁车方程式等。 一级方程式赛车(F1/Formula 1) 世界一级方程式锦标赛。

汽车场地比赛项目之一。是方程式汽车赛中最高级别的比赛。

世界上首次举行赛车场上的赛车是1900年在法国的默伦。现代世界一级方程式锦标赛是于1950年在英国银石赛车场开始的, 现在每年举行16场比赛,由国际汽车联合会安排比赛。

现有的19支参赛车队均为“一级方程式车队协会 (FOCA) ”的成员。 车手必须持有由国际汽车联合会签发的“超级驾驶执照”。

每年全世界持有这种执照的车手不超过100人。 比赛设车手奖和车队奖。

每场比赛的全程距离为305公里, 所用时间不超过2小时。每场比赛取前六名,车手获得的分数依次为10, 6, 4, 3, 2, 1。

在每一赛季结束后, 将车手在全年16场比赛中取13场最好的比赛成绩相加得出总积分, 得分最高者为当年世界冠军。车队世界冠军的计分方法与车手相同。

比赛使用四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车, 由底盘、发动机、变速系统、轮胎和空气动力装置等构成,最低重量为505公斤。 底盘是以航天飞机的构造科学为基本理论依据, 用碳化纤维制造的。

发动机依不同时期的比赛规则而变化, 自1995年开始, 规定使用汽缸容积为3.0公升的自然吸气式汽油发动机, 汽缸数目最多12个,输出马力为650匹。 变速器设有六至七个档位, 并采用半自动变速系统。

使用的轮胎采用特殊合成橡胶制造, 分干地与湿地两种,以便于在不同气候下使用。赛车的车身呈流线形, 在其前、后部设有扰流装置和翼子板, 在运动中利用空气动力学的原理产生下压力量,增加轮胎的附着力,使赛车紧贴地面运动。

三级方程式汽车赛(F3/Formula 3) 方程式汽车场地比赛项目之一。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车, 外形与一级方程式赛车相类似,但体积较小, 最低重量为455公斤, 配备4汽缸、工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约170马力。

方程式3000(F3000/Formula 3000) 3.0公升方程式汽车赛。方程式汽车场地比赛项目之一。

设有国际大奖赛等比赛。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车, 装备8汽缸、工作总容积为3公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约475马力。

亚洲方程式(Formula ASIA) 方程式汽车场地比赛项目之一,限在亚洲地区开展。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车, 车身规格与三级方程式相似, 配备1台" 福特 "4汽缸工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机, 输出功率约160马力。

直线竞速赛(Drag Racing) 汽车场地比赛项目之一。比赛按不同车型及发动机工作容积分为 12 - 14 个级别,在两条并列长1500米、各宽15米的直线柏油跑道上进行,实际比赛距离为 1/4英里或1/8英里。

比赛时每 2 辆车为1组,实行淘汰制,分多轮进行,直至决出冠军。采用定点发车方法,加速行进,通过电子仪器测量从发车线到终点线的行驶时间评定成绩。

使用特别设计制造的活塞式或喷气式专用赛车,以汽油、甲醇或煤油为燃料,车重500- 1000公斤。其中"高级酒精发烧友(TAFC)"级的发动机容积达8930CC,输出功率2500马力, 速度达382公里/小时;“三角架高级燃料车(TFD)”级的发动机容积为8127CC,输出功率5000马力,速度可达460公里/小时;“喷气发烧友”级的发动机输出功率达10000马力。

耐久赛(Grand Touring Car) 亦称“GT赛”。汽车场地比赛的一种。

为长时间耐久性汽车比赛。比赛车辆分旅行车和运动原型车两类,并根据发动机的工作容积分为若干级别。

比赛中每车可设 2- 3 名驾驶员,轮流驾驶。 每年国际汽车耐力系列赛分为11站, 在世界各地举行。

比赛一般进行8- 12小时, 以完成圈数的多少评定成绩。 较著名的比赛有:法国勒芒( Le Mans) 24小时耐久赛、日本铃鹿(Suzuka) 8小时耐久赛。

回到页首 印地车赛(Indy Car) 汽车场地比赛的一种。设有世界锦标赛。

该车赛起源于美国, 原为美国汽车协会主办的锦标赛。1978年由18支印地车队联合成立了“印地锦标赛赛车队有限公司", 建立了赛事管理机构举办系列车赛,制订了独特的比赛规则。

1979年举办了第一次比赛,成为不受国际汽车联合会管辖的汽车比赛。 比赛使用车辆的整体结构类似一级方程式的四轮外露式单座位纯跑道用赛车,但使用8汽缸、工作容积为 2.6- 3.4 公升以甲醇为燃料的涡轮增压式发动机, 输出功率700~850马力。

依不同的比赛场地比赛距离为320公里至800公里不等。 卡丁车赛(Karting) 汽车场地比赛项目的一种。

分方程式卡丁车、国际A、B、C、E级和普及级六类, 共12个级别。使用轻钢管结构,操纵简单,无车体外壳,装配100CC、125CC或 250CC汽油发动机的4轮单座。

3. 赛车的基本知识

1、赛车用于参加比赛,要求车身重量轻、发动机马力扭矩输出大,减震性能优良,因此区别于普通民用车来说,在外观上取消了与比赛无关的信号系统和照明系统,只保留点火系统,且发动机转子做到尽可能小,以减小磁电机的惯性力,有利于发动机输出大马力、增强油门反应的灵敏度。

另外,由于赛车的离地间隙大、减震行程长,所以赛车的座高一般都在91厘米以上,新款的赛车座高都在1米左右,这对于身材不是很高的车手来说是个问题; 2、赛车的车架分为主车架和副车架两部分,可拆卸以方便更换后减震总成。赛车的主车架因不同的生产厂家而用料不同,如本田CR250R从97年开始(CR125R从98年开始)主车架采用了高强度合金铝材料,而80CC的车架就与雅马哈YZ系列、铃木的RM系列、川崎的KX系列一样采用高强度钢管来制造,其它品牌如欧洲的KTM、胡斯瓦那等都是采用高强度钢管来制造赛车主车架的,副车架现在基本都采用方型或圆型合金铝型材制造。

不管采取何种材料、何种工艺,目的只有一个--在保证车体强度的情况下减少自重;06年开始日本的另外三大厂家都采用了铝合金材料来制造主车架; 3、赛车的前减震采用弹簧+液压阻尼的形式,后减震采用(液压+氮气)阻尼+弹簧的形式,根据车手的体重、赛场地形、障碍难度的不同来对弹簧的弹力、氮气的气压、油压进行调节,厂家提供不同弹力数值的减震弹簧供不同体重的车手选择,优秀的车手对减震的反应相当的灵敏,前减震弹性左右稍有不同就能感觉到; 4、赛车发动机的工作环境是很差的,根据地形、障碍的不同有时会对发动机做出近乎摧残的操作,对发动机的要求就是简单、坚固,所以80、125、250排量的赛车虽然是以两冲程居多,但无一例外都采用预混合润滑方式,这样做的好处是不必顾虑机油泵是否会工作失灵。赛车以高转速的工作方式在5000转以上开始输出功率,为了减少活塞及环的往复阻力,85年以后的CR125在出厂时活塞上只有一道环,而厂家对活塞、活塞环的保证只有40个小时的工作寿命,超过40个小时则对功率输出曲线不予保证; 5、随着赛车研发技术的不断和发展环保意识的增加,四冲程逐渐成为主流,日本四大厂家无一例外都推出了自己的四冲程赛车版本:本田的CRF、雅马哈的YZF、川崎的KXF、铃木的RMZ,其中因为川崎和铃木的发动机合并的缘故,KXF和RMZ其实使用的是同一款发动机。

CRF采用的是顶置单凸轮轴、两进两排四气门配气机构,YZF采用的是顶置双凸轮轴、三进、两排五气门配气机构,KXF/RMZ采用的是顶置双凸轮轴两进两排四气门配气机构。CRF的发动机设计巧妙,既减少了缸头部分所占用的空间又减轻了发动机的整机分量,相对发动机的维护费用也减低了; 6、赛车在设计上考虑到方便拆装经常需要更换的零件,87年以后的赛车发动机在曲轴箱右边盖上设有专门快速拆卸离合器总成的离合器边盖,当需要更换离合器片或总成时无需卸下整个右边盖,只需拧下离合器边盖就可以方便拆卸离合器了,87年以前的车则无此装置; 7、在驾驶方法上,赛车首先是没有电门钥匙的,只有紧急熄火开关,新款的赛车化油器增加了节气门调节螺钉,使发动机能够保持一个稳定的怠速,方便一天中的第一次发动后热车; 8、赛车的后轮安装链轮一侧的轮毂是双轴承设计,安装碟刹盘的一侧是单轴承设计,整个后轮毂内共有三个轴承,这也是和两用车不同的地方; 9、二冲程专业车对于油料要求很严格,根据国内的实际情况一般选用97号汽油和全合成机油,有现成的比例油壶最好,没有的话一定要很精确的配置混合油,以免因为配比不准确造成活塞、气缸损坏,建议使用量筒和注射器按照40-50:1的比例配置; 10、四冲程专业车压缩比高,为了发挥发动机性能建议使用100号汽油,如果没有100号汽油可以通过在燃油中加入一定比例的添加剂来增加燃油的莘烷值。

最后,告诉大家一点个人心得:玩车一定要先保护好自己,靴子、护甲、护膝、护腰、护背、手套、头盔、风镜等各种护具必不可少,在护具不齐全的情况下不要因为一时热血沸腾而导致遗憾的事情发生。新手上专业最好从80或老款125开始练,一方面新款车马力相当大,不习惯可能会出事故,驾驶不当容易损坏发动机,维修费用大;另一方面老款车马力输出相对柔和一些,容易操控,在充分掌握了赛车的驾驶方法后,升级新款赛车将给你带来事半功倍的效果,祝大家玩车开心,技术提高。

4. 帮我介绍一些关于赛车的知识以及专业名词和解释

我只知道F1,给你介绍一下吧: F1赛车常识 F1就是Formula One的缩写,中文叫做一级方程式赛车。

以共同的方程式(规则限制)所造出来的车就称为方程式赛车,而其中等级最高者就属F1,很多人误以为四个轮胎外露的单座位赛车都称为F1,那就误会大了。F1在现今赛车领域所代表的地位就有如『奥运』或是『世界杯足球赛』;目前F1共有11支参赛车队,每场比赛最多只有22位车手上场,每年规划有16至19站的比赛,通常约在三月中开跑,十月底结束赛季。

每站比赛可吸引超过10亿人次透过电视转播或其它媒体观赏这世界顶级的赛事。 《F1驾照》 就像一般的道路驾驶一样,F1也需要驾照。

那是一张由FIA发给的特别驾照:「FIA super licence」,这张车手执照只发给在F3000、F3或CART系列赛事表现杰出的车手。通常一位车手要花8年的时间从小型赛车(karting)逐步晋级到F1,但事实上仅有极少数人能够有此能力与机会登上这赛车金字塔的顶端。

《F1比赛赛程》 F1比赛赛程分为三天,其中包含了:星期五只举行练习赛,将分别在11至12时和14至15时进行两次自由练习赛。练习赛期间,除了上赛季前四名的车队之外,其他车队还可以派自己的备用赛车上道测试。

而驾驶备用车的车手在前两年参加一级方程式分站赛的数目,不能超过六站。 周六上午有两段为时45分钟的练习赛。

排位赛在周六下午举行,分两个阶段进行,共耗时大约90分钟(而去年的排位赛分别在周五和周六两天进行,每天一个小时)。第一阶段排位赛的发车顺序由上站比赛的成绩决定,第一名首先发车,后面的以此类推。

第二阶段的发车顺序是按照第一阶段的成绩出发,单圈计时。第一阶段排位赛成绩最差的首先发车,未能完成第一阶段的赛车,不得参加第二阶段排位赛,只能在正式比赛中最后一位发车。

单圈成绩最快的车手在星期日的正赛中排头位,称为P.P.(Pole Position),又称为「竿位」。 星期日上午9:30-10:00的暖身(Warm Up);星期日下午2:00的决赛(The Grand Prix)。

在一些路面较狭窄、超车困难的跑道,排位顺序对于比赛的结果将有直接的影响。如果有车手在测时赛的单圈最快成绩,比起同场最快车手所作出单圈成绩的107%还慢,将无法参加决赛,以免速度过慢影响了其它车手比赛的安全。

决赛前有一圈的暖胎,然后在起跑前有30秒的倒数,由5个一组的灯号所控制,5个红灯同时熄灭时比赛就开始。赛程以300公里(蒙地卡罗为特例)或2小时为限,看何者先完成,比赛就算结束。

最长与最短的赛程分别为日本站的310.352公里与摩纳哥站的262.626公里。 《维修站》 决赛过程中必须视轮胎的磨耗及油耗的状态进入维修站(Pit Lane)换胎及加油,称为Pit Stop。

一次的Pit Stop需要21个人来共同完成,通常花6到12秒来为赛车加油及换胎。以现今F1车队的水准来说,透过团队的合作可在7秒内完成换胎并加满六十公升的汽油。

《F1年度锦标》 F1的年度锦标分为两种,车手锦标及车队锦标。在很多F1专家的眼中,车队锦标的价值大于车手锦标。

计分方式是采积分制,车手与车队的积分都是累积的,比赛前八位完赛车手及所属车队依序可得到10,8,6,5,4,3,2,1的积分。假如比赛在未达全部赛程75%时被迫中止,则积分必须乘上1/2。

《F1赛车的惊人表现》 除了车手的考量,想在一级方程式赛车中获胜的最现实条件,还是要有优良的赛车。目前FIA规定F1赛车所用的引擎排气量不得超3公升(3000cc),汽缸数不得超过10缸,每缸汽门最多为5汽门。

之前FIA对于汽缸数的限制为12缸,但11支参赛车队清一色使用V10引擎,为了顺应这股潮流,赛会在特别重做了此项新规定。V10引擎的好处在于重量轻及动力输出稳定,当然油耗比V12低也是一个重要关键。

一具赛车引擎由大约6000个的零件组成,造价超过13万美金,而且每一场比赛用过之后就必须更换。目前F1赛车引擎马力输出可超过800匹马力,安全转速更高达16000转。

所用的燃料同样是以无铅汽油为基础,在全油门的情况下,一部F1的引擎每小时要耗掉60-70公升的汽油。变速箱不得使用全自排系统,文件位数限制在四档及七档之间,而且一定要有倒档。

目前,半自动的七文件变速系统,是目前各大车队的不二选择,车手的换档时是利用方向盘上的控制杆来操作;其它如马力数、扭力数转速域等都没有设限。 F1车重规定连人带车及燃料总重不得低于600公斤,以可输出约800匹的马力来看,马力重量比约为1:0.75,800匹马力只需承载600公斤的重量,一匹马力只需负担0.75公斤,跑起来相当可怕。

通常来说,F1从0加速到时速100公里只需2.3秒,由0加速到时速200再减速到0,所需的时间也只要12秒。时速300公里以上对F1来说是轻而易举,F1赛车在一些像Hockenheim和Monza的高速跑道,最高速度可达350公里。

这么轻的车子要在这么高的速度下奔驰,可想对于车身空气动力学的要求有多高,大型的尾翼及前鼻翼,提供了必须的下压力,以增加过弯速度及高速行驶的稳定性。刹车碟盘是碳纤维制成,超高性能的刹车系统能让F1赛车在2.5秒内由时速240公里刹到停,所需距离只要80公尺。

《F1赛。

5. 赛车方面的知识

我想你说的应该是拉力赛(WRC)

拉力赛的每一战比赛通常为3天,在事先设定好的赛道上划出了20—30处被称为SS(SpecialStage)的赛段,每个赛段最短3公里,最长可达30公里。赛车选手驾驶赛车以最快速度通过赛段以决出比赛名次。当然,比赛的主办者必须对赛段进行最严格的管理,除萨法利拉力以外,拉里的各个赛段都严禁其他车辆通行。在各赛段上每隔2—3分钟有一辆赛车出发投入比赛。拉力赛车与F1等场地汽车比赛的最大区别在于,错开时间出发的赛车选手们是在完全看不见竞争对手的情况下进行比赛的。另外,拉力赛车都配备一名领航员,坐在副驾驶席上的领航员通过被称做“PaceNote”的比赛路线图为赛车选手指示前进方向。选手们在领航员的配合之下,任凭大雾弥漫或者雨雪交加,以超乎人们想象的速度驶过每一处弯道,最终那些能够征服大自然重重障碍,以最短时间完成比赛的选手将赢得胜利。

国际汽车拉力赛每年设有世界拉力锦标赛(16站)、欧洲拉力锦标赛(11站,难度系数分20/10/5/2)、亚洲拉力锦标赛(6站)、非洲拉力锦标赛(5站)、中东拉力锦标赛(6站)等众多大型国际赛事,当然我们中国也有自己的拉力赛事--全国汽车拉力锦标赛CRC

拉力赛的车一般都是经过改装的车(这些车的型号基本可以在马路上找到但里面的内容基本都改掉了)拉力赛基本都以沙石路面为主很考验车的性能

头文字里的纯粹就是飙车了(这种比赛年轻人很喜欢)

6. 赛车改装和赛车知识

兄弟 赛车都是后驱,更快,更稳,更准的过弯就是漂移,这个要经常练得,不是一天两天就可以的,漂移实际上并不是什么新鲜事物。

如果您的车尾曾经在湿滑的路面上甩动,而您费尽力气在滑出15米远后才控制住车辆,那么您已经经历了漂移。 即使在中,漂移也屡见不鲜。

当赛车手驾车高速通过弯道时——尤其是在赛车运动早期,当时的轮胎没有现在这么强的抓地力——车尾有时会甩出。这时,要么赛车出现翻滚,要么赛车手从漂移中恢复控制并继续前行。

今天,即使有了可以抓住垂直墙面的轮胎,漂移也是一种令人羡慕的车技。 最好的车手可以控制漂移,将其用作一种优势——一个车手如果能够在转弯时采取“非理想”路径,并延后刹车以使汽车失去抓地力,那么他就可以比不能控制漂移的车手有更多的机会超车。

相对来说,漂移作为一种运动兴起还是个比较新鲜的事物。20世纪90年代,“漂移赛”在日本蜿蜒的山路上问世,并在过去大约五年的时间内传播到英美。

简单的漂移是让汽车侧滑通过单个弯道,但我们可以实现更复杂的漂移。专业车手可以漂移通过多个反向弯道,而且他们的轮胎在此过程中从不抓地。

这也是为何在蜿蜒的山路上举行漂移比赛的原因——除了安全因素外,山路是理想的漂移赛道。 多个紧凑的S型弯道便于车手展示高超的漂移技巧。

漂移中,车手主要使用两种技术: 踩离合器踏板和刹车。 漂移几乎总是使用后轮驱动汽车;虽然使用前轮驱动汽车也可以漂移,但相对来说比较罕见。

在以踩离合器踏板开始的漂移中,当车手接近弯道时,踩踏板并降到二挡, 然后将发动机转速增加到约4500转/分。 当车手松开离合器踏板时,由于高速旋转,车轮驱动力急剧上升。

这使得后轮快速旋转而失去抓地力,从而将车尾甩入弯道。 而以开始漂移的技术,车手在进入弯道时拉起紧急制动器,使得后轮被锁定而失去抓地力,从而产生漂移。

这种通过刹车开始的漂移,是为数不多可以用于前轮驱动汽车的技术之一。 对于后轮驱动汽车,至少可以采用十二种漂移技术,而专业漂移者通常在单个弯道中会使用其中的几种。

一旦发生漂移,这项运动真正困难的部分就开始了。 保持漂移而不翻滚需要进行大量练习。

专业漂移者结合油门和来控制漂移,从而使汽车在通过弯道时不会径直滑出、重新获得抓地力或减慢速度。高水平漂移者能在连续通过多个弯道时保持漂移。

这些车手能熟练运用多种技术来保持对漂移的控制。 在下一节中,我们将了解您在专业漂移赛车场可能会看到的漂移技术。

车手需要掌握的第一项漂移技术其实是一种常规赛车技术, 这就是踵趾动作换挡。通过这套动作,赛车手可以快速平稳地降挡(以增加转速),同时还可以刹车(使车的重心前移)。

这种换挡技术的目的是保持发动机转速和车轮速度之间的平衡,使传动系统不会在降挡时颠簸。 要通过踵趾动作降挡,右脚踩在制动器上,同时左脚踩下离合器,换到空挡以后松开离合器踏板。

然后,让右脚尖仍踩在制动器上,将右脚后跟移动到加速踏板来提高发动机转速,直到转速相一致(通常每降一挡增加大约1500转/分)。 达到适当转速后,立即松开加速踏板,但仍踩住制动器,然后再次踩下离合器踏板并降挡。

一旦驾驶者能够正确完成赛车风格的换挡,就可以去掌握一些漂移技术了。 基于离合器的漂移技术 踩踏离合式漂移:车手在接近弯道时踩住离合器踏板,提高发动机转速并降挡。

然后松开离合器踏板,从而突然加大动力而使后轮失去抓地力。 这是一种基本漂移技术。

锁挡式漂移:车手在接近弯道时降挡,并降低发动机转速以使传动系统减速。 然后松开离合器踏板,使得后轮立即减速并被锁定,从而失去抓地力。

基于制动器的漂移技术 紧急刹车式漂移:车手驾车进入弯道时,拉起紧急制动器来锁定后轮, 然后操纵方向盘进入弯道,车尾甩出从而形成漂移。 这也是一种基本的漂移技术。

刹车式漂移:车手驾车进入弯道时猛踩制动器,将汽车重心推到前轮上,从而使后轮抬起而失去抓地力。然后使用刹车和降挡来保持漂移,在此期间不会锁定后轮。

长距离侧滑式漂移:高速行驶(速度高达161公里/小时)并在拐弯前拉起紧急制动器,以此开始长距离漂移并在冲入弯道后保持漂移。 其他漂移技术 大油门式漂移:车手加大油门通过弯道,在出弯过程中因车身重心转移而使车尾外甩。

这种技术要求汽车有很大的。 钟摆式漂移:车手入弯之前先将车子向弯道的外侧摆动,使得车身重心转移到外侧轮胎,然后再快速转向弯道的内侧。

当汽车反冲时,由于重心转移太快而使车尾侧抛而开始漂移。 跳动侧滑式漂移:进入弯道时,车手让内侧后轮轮胎压到赛道内侧的石带,以使车身重心转移到外侧轮胎并使汽车失去抓地力,从而开始漂移。

动态漂移(Kansei漂移):高速进入弯道时,车手突然松开加速踏板而将重心转移到前轮上,这时由于后轮失去抓地力而开始漂移。 摆动漂移:摆动漂移与钟摆式漂移非常相似,不过摆动漂移是在入弯之前的长距离直线车道上开始的。

一旦汽车开始漂移,车手使用方向盘来保持漂移,使车尾在赛道上来回侧摆。 泥地打滑式漂移:车手将车子的后。

7. 有谁可以介绍一些赛车方面的知识

漂移的首要条件是选一辆好车,漂移的方法因车而异。

常见的漂移方法:

手刹转向:手刹刹车,锁死后轮使之失去抓地力而作圆周运动。由于车辆是在一瞬间急刹,因此车身摆动幅度很大,所以这种漂移很好看。当需要急转弯时,就需要使用手刹。具体操作程序是:在转向前,先降速,在进入弯道时,使用手刹,根据路面和速度调整手刹程度和时间。在车辆驾驶途中使用手刹,有可能会造成损坏。

弹离合:在入弯时,迅速踩下和放开离合,感觉像是弹开一样,使驱动轮在瞬间失去抓地力,配合方向和刹车而产生侧滑。

重力漂移:车辆在进弯时适当减速,然后在出弯时全力踩下油门,车辆的重心瞬间转移到后面。前轮已经在转向,而车辆后轮还在直线运动,重力产生的惯性把车辆的后轮继续按直线运动产生侧滑。但必须动力充沛才能成功。

刹车漂移技术:这是漂移中的高技术动作,就是在高速入弯时重力踩下刹车,同时换挡,配合方向盘,使车辆甩尾。这种技术要求人车高度合一。

8. 求赛车基本入门知识

给你点F1规则吧:

世界一级方程式是一套详细的技术规定。这套技术规定就是“方程式”。它规定了发动机的体积及其最大、最小马力。规则中还说明了比赛中许可什么、禁止什么。方程中最重要的部分是有关安全的严格规定和准则。

一级方程式赛车使用特殊的燃料吗?

不使用特殊燃料。然而,其燃料被称为“绿色”燃料;这种颜色来自于一种含量很低的SULFER成分。它足够日常使用。

一级方程式汽车赛没有暂停,可能吗?

一个字:不。规定中说明真正的暂停必须处理得当。最近对短程比赛的暂停变更规定非常严格。

一级方程式赛车可以达到什么速度?

最高速度的纪录是在1971年意大利国际汽车大奖赛中产生的,其时速为150.754英里。近期的最高纪录为133.806英里/小时。最快的直线速度为221.1英里/小时,是由迈凯轮车队创造的。(1英里=1.609公里)

一级方程式的历史有多长?

在赛车初期并没有方程式。赛车根据发动机等级和座位数量分类。在1907至1939年间,试用过几种不同的方程式。那时最常用的方程式就是限定发动机汽缸排气量。该规定于1914年出台。第一个真正的方程式出现于1904年,它限定了最大重量。其分类是针对较小的车型制定的。直到1948年,我们今天所认识的一级方程式的名字出现,它才改变。1950年,在英国举办了第一届一级方程式汽车赛,MASERATI ONE, 并产生了第一个世界冠军。

一级方程式的技术规定依据哪些标准?

两个主要标准:

速度是关键;但它必须控制在保证安全的范围内,又不能损害一级方程式的卓越不凡。

在赛车事故中,适当的安全措施必须到位。

由于这些原因,于是就有了对汽缸排气量、燃料、体积和最小重量的严格限制。如果考虑到空气动力装置,还要有关于位置的限制。

底盘的重量必须符合规定;还须安装保险杠,以及防泄漏油箱,因为燃料泄漏会引起爆炸。车手应穿戴保护身体和颈部的装备,这样一旦发生车祸,可避免致命伤害。驾驶舱的大小也必须符合具体规定。不允许四轮转向;只有前轮可以控制转向。

目前使用何种方程式?

发动机的汽缸排气量不可超过三升;允许用增压法提高发动机功率。赛手和赛车的总重量不低于600公斤。

一级方程式赛车如何开始?

距热胎圈开始半小时之前,赛车可以离开检修车道。车手可以开一圈以上;要这样做,他们必须在穿过检修车道时大幅减速。然后他们必须在发车区关闭发动机,完全停下来。

距比赛开始十五分钟时,如有车手还未到达其发车位,则须从检修出口出发。

距比赛开始五分钟时,如有车手在热胎圈耽搁,则须从检修出口出发;检修通道关闭,场上空位不可填补。

赛前一分钟启动发动机。

赛前十五分钟,所有检修人员须冲洗发车区。

绿灯亮后,赛手开始热胎圈。回到发车区时,仍保持发动机运转。

所有的赛车到达其相应的发车位时,发令装置启动赛前最后一步自动发令程序:五个灯依次亮红灯,间隔时间为一秒钟,直到五灯全部亮起。出发信号为所有的灯一齐熄灭。

计时器在每次出发后重新计时,以避免由于先出发而占据的优势;时间保密

何叫做Formula(方程式)赛车呢?“方程式”其实就是“规则与限制”的意思,因为F1比赛是在FIA所制订的规格与规则下来制造赛车以及进行比赛。所有参加的队伍都必须遵守这套如方程式般精准的规则。而且除了F1之外,还有其他不同等级的方程式比赛,诸如F3、F3000、Formula Ford(福特方程式)、Formula Renault(雷诺方程式)等等,它们都属于方程式赛车的一种,只是各自的规范不同,而F1是FIA所制订的方程式赛车规范中等级最高的,因此以1命名。

说起F1 ,关心汽车运动的几乎没有几个人不知晓,但要问起它的由来,恐怕知道的人就不多了.F1起源于1950年,F1是Formula 1 Grand prix的简称,本意是公式,方案,准则的意思,Grand prix是大奖赛,由于最初一家香港的杂志将Formula翻译成方程式,Formula 1 Grand prix也就将错就错的被叫一级方程式大奖赛,若按其原文翻译则是最高等级规则限制的大奖赛,Formula 1 Grand prix全名是FIA Formula 1 World championship ,FIA是国际汽车联合协会的简称,F1的全名应是国际汽联一级方程式世界锦标赛。

9. 我想知道关于赛车的一些知识

1、什么是F1?

F1是英文"Formula One Grand Prix"的简称,中文称为"一级方程式锦标赛".

所谓方程式,就是按照一定的规则制造赛车,其中等级最高的就是F1.

2、国际汽联?

国际汽联(简称FIA)于1904年成立,总部设在法国巴黎,以推动汽车工业发展为宗旨.最高权利机构是世界汽车旅游理事会和汽车运动理事会.两个理事会的成员由会员代表大会选举产生的来自不同国家的21名委员组成,并各设一名执行主席.

3、超级驾照?

就像一般的道路驾驶车辆一样,F1也需要驾驶执照.F1的驾照是一张由FIA颁发的特别驾照:FIASUPER LICENSE(国际汽联超级驾照).这张车手执照只发给在F3000,F3或CART系列赛车中表现杰出的车手.通常一位车手要花8年时间才能从卡丁车逐步晋升到F1,但事实上仅有极少数人有能力和机会获得这象赛车金字塔顶尖的F1驾照.

4、F1赛车?

一辆典型的赛车发动机由大约6000个零件组成,造价超过13万美圆,而且使用寿命仅为一场比赛.F1车辆规定连人带车及燃料总重不得低于600公斤.通常来说,F1的0~100KM/H加速仅需2.3秒,0~200KM/H加速再减速到0也只需12秒,达到300KM/H以上的速度对于F1来说是轻而易举.F1赛车在一些如摩纳哥这样的高速赛道,最高时速可达350KM/H以上.F1赛车从240KM/H到刹停只需2.5秒,所需距离只要80米.

5、F1发动机的费用

高转速,动力输出惊人的F1发动机,所需的零件需具备高刚性与轻量化,因此需用多种特殊合金材料,这也使F1发动机的造价异常惊人,并且发动机供应商每年需制作80到100台供给车队使用,所以F1车队每年的预算约有50%用在发动机的研发和制造上.奔驰公司每年花费近1.4亿美圆,来研发制造供应麦克仑车队.宝马是最高的1.85亿美圆,法拉力是1.75亿.

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