转魔方的方法


转魔方的方法

一、转魔方的口诀是什么

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分.六个中心块,这是不动的.八只角和十二条棱. 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法.不过我认为还是棱先法比较简单和实用的. 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的. 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字.这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致. 对了.忘了跟你说方向的定位了.朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的. 第一面好了之后.现在还原第二层,这也很简单的.公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T. 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层.这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了. 如果没有的话.现在就真的要用上公式了. 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时.用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了.把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上.这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对.有可能对一个,出有可能对两个.也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动.这时就要换公式了.在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候.也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置.公式2则为逆 完成之后.六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置.但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动.如果这时这个角已经复原过了.只要把右手边的旋转一下就行了.用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样. 当还原了五只角时.这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难.对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对.把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面.应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的.也就是直接可以翻转到左边. 先用公式1 之后.再后+.再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊.不是一面.再用公式2. 如果你完成了上述步骤的话.恭喜你.完工了. 第二种情况.剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了. 当然了,还会出现一种情况.就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的.处理方法和上面的一样 层先法教程 魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程步骤1做底层十字2还原底层3还原第二层4做顶层十字5调整顶层棱块位置6还原顶面7还原顶层 即4角归位以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒.。

二、转魔方的手法

跟楼主有一样的感受啊,学会复原并不难,难的是提高速度。

我觉得,每个公式的每次旋转之间的连接,需要正确的“手法”或者叫指法,手指如何捏住将要旋转的那层,是有讲究的,具体还是亲自体会一下,一开始先体会一下,两次旋转衔接,慢慢再加大难度。另外,网上教程提供的公式,并不是唯一复原途径,仔细研究一下,有些是可以简化或是省略的,网上某些公式只是是为了便于演示、便于记忆而已,实际上不用那么复杂。

视频网站上有一些教授指法的视频,你可以看看,我觉得很有用。我有一张买魔方时送的光盘,是很好的视频教程,除了层进法,还包括高级玩法,每一个公式,都包含一个视频,可以慢速播放,就是很好的指法教程,如果你在北京的话,拿个U盘,考给你。

三、转3*3魔方的方法(公式

1、第一层 先架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同).小技巧:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字.再对好四个角(位置和色向都要对).附1:另一种方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,用到的公式有:1、相对棱对调 R'L U2 R L';2、相邻棱对调 R'U'R U R'.2、第二层 先将第一步中做好的的魔方倒过来,一般都会出现下面三种情况(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时需先用公式1或公式2将它调整出来).公式1:U'F'U F U R U'R' 公式2:U R U'R'U'F'U F 公式3:F2 U2 R'F2 R U2 F U'F 附2:相邻棱对换公式:R2 U2 R2 U2 R2,此公式适用于两相邻棱与对应的中心块的共同面具有相同颜色但两棱位置交换.3、第三层的棱架十字(棱调色向) 公式4:R'U'F'U F R 由于顶层棱不出现十字的情况有50 种,其中15种为“一”字形,8 种为只有中心块,27种为“┛”形.“┛”型的只要一次公式就架好十字,即图8 的最后一步.所以记住从“一”字型直接转出“十”字的公式会快很多.公式5:F R U R'U'F' 4、顶面翻色(余下角块调色向) 顶面棱架起“十”字后有以下7 种情况(7 个OLL 公式):公式6:R U2 R'U'R UR'U'R U'R' 公式7:R U2 R2 U'R2 U'R2 U2 R 公式8:R2 D'R U2 R'D R U2 R 公式9:R B R'F R B'R'F' 公式10:B'R'F'R B R'F R 公式11:R U2 R'U'R U'R' 公式12:R U R'U R U2 R' 5、调整棱块的位置 公式13:R2 U S'U2 S U R2 公式14:R2 U'S'U2 S U'R2 特殊情形:1)相邻两棱位置对.转动U层使不对的两个棱中的任意一个对正位置.2)相对两棱位置对.选择已正确的棱中的任意一个作为“不正确”看待.6、调整角块位置 公式15:R2 F2 R'B'R F2 R'B R' 公式16:R B'R F2 R'B R F2 R2 附3:顶面翻色完成后共有21 种调棱、角的情况,有4 种情况只需调棱就可完成魔方还原,有3种是只需调角就能完成的魔方还原的.只需调棱的情况(前二者即调棱公式,后二者只需连用同一个调棱公式两次就好):只需调角的情况(前二者即调角公式,后者只需连用同一个调角公式两次就好):除以上7 种之外,其余的14 种既要调棱又要调角。

四、魔方公式中,各个字母代表什么意思,怎么转,指导指导

各面所对应的代表字母: F=Front(前面) B=Back(后面) R=Right(右面) L=Left(左面) U=Up(上面) D=Down(下面) 各面转动方向及角度: 顺时针90度 =代表字母 逆时针90度 =代表字母+「 '」 顺时针180度=代表字母+「 2 」 逆时针180度=代表字母+「 '2 」 U上层作顺时针90 度转(即转一下) D底层作顺时针90 度转(即转一下) E中层作顺时针90 度转(即转一下) x整个魔方作一个R方向90度转 U'上层作逆时针90度转(即转一下) D'底层作逆时针90度转(即转一下) E'中层作逆时针90度转(即转一下) x'整个魔方作一个R'方向90度转 U2上层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! D2底层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! E2中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! x2整个魔方作一个R方向180度转 R右面作顺时针90度转(即转一下) L左面作顺时针90度转(即转一下) M中层作顺时针90度转(即转一下) y整个魔方作一个U方向90度转 R'右面作逆时针90度转(即转一下) L'左面作逆时针90度转(即转一下) M'中层作逆时针90度转(即转一下) y'整个魔方作一个U'方向90度转 R2右面作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! L2左面作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! M2中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! y2整个魔方作一个U'方向180度转 F前面作顺时针90度转(即转一下) B后面作顺时针90度转(即转一下) S中层向F作顺时针 90度转 一下) z整个魔方作一个F方向90度转 F'前面作逆时针90度转(即转一下) B'后面作逆时针90度转(即转一下) S'中层作逆时针90度转(即转一下) z'整个魔方作一个F'方向90度转 F2前面作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! B2后面作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! S2'中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的! z2整个魔方作一个F方向180度转 Gan手法公式特别说明: 斜体是用右拇指转动; 下划线用左食指; 浅蓝色的是最少步数版本. (GAN是一位魔方高手的英文名,很多又顺手又快捷的手法是他整理的,Gan手法公式就是GAN整理重编的手法。

五、【魔方最快的还原方法请问下魔方怎么同时转一面和两行要可以一分钟

CFOP MultislottingVH F2LZB F2LF2LLCOLLZBLL把这些都结合 那一定很快了Multislotting(中文:多重解)是由法国魔方高手Sebastian Felix所创造,他也是第一位积极把Multislotting运用在速解上的玩家.从此之后,许多魔方高手开始使用Multislotting这一项技术,尤其是法国的魔方迷最盛行.当Pair已经解决在基本位置上,同时将另一个corner-edge pair放进一个基本位置,即为Multislotting,简而言之,是一种解决两对Pair的技术.VH F2L为Lars Vandenbergh与Dan Harris所共同发明,总共有32个公式.当拼凑出前三对F2L并将最后一对F2L简化为基本型后,使用VH F2L来拼凑最后一对F2L,将可同时完成F2L以及顶层的十字,只剩下OLL21至OLL27这七种全是两段式OLL的简单变化,可使用COLL同时解决OLL的角块与PLL的角块,最后使用PLL解决只剩下四种PLL边块未归位的情况.ZB F2L为Zbigniew Zborowski与Ron van Bruchem所共同发明,是结合了F2L最后一对角边配对(CE-pair)的填入与第三层OLL四个边块的翻面,总共有305个公式.当拼凑出前三对F2L之后,最后一对使用ZB F2L来拼凑,将可同时完成F2L以及顶层的十字,只剩下OLL21至OLL27这七种全是两段式OLL的简单变化,可使用ZBLL同时解决OLL的角块与PLL.F2LL为Last Layer Control(控制第三层),是利用最后一对F2L来一次解决OLL.由於公式太过繁多,许多没有实用价值,所以绝大多数人只记27个公式,只适用於最后一对F2L为相连的基本型,且顶面OLL已经归位了边块,在这情况下可以用F2LL来跳过OLL,一次解决F2L第四对Pair与OLL.然而,大多数的情况下,顶面OLL的边块是没有归位的,所以很少机会可以运用F2LL.如果你把CFOP已经练到出神入化,再来才考虑是否要学F2LL.否则,切勿尝试!COLL可以说是OLL的加强版,功用相当於「OLL + PLL换角」,总共40个公式,但是有12个公式难以判断,并不太适合速解,通常只学习实用的28个公式.ZBLL是一次完成OLL与PLL.。

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